El rugby es cosa de machos

17 Octubre 2007

Rugby 2

La imagen original, en diferentes tamaños, esta aca.

25 años y nunca vote.. una verguenza, pero nunca estuve en Lincoln para las elecciones pasadas y siempre se cruzaba algo que no me permitia viajar, por eso cambie el domicilio a LP hace 3 años y hoy chequeo pensando que por fin iba a poder votar.. pero bueno… la burocracia argentina sigue su curso y este año tampoco sera :-(

Voto

Hoy me llego el alerta de saldo del banco, el problema es que me cambiaron el nombre :-S

nombre

La espera fue larguisima… pero volvio Kane!! no solo eso, volvieron los videos contando una historia (videos buenos, no como los truchos del Generals), volvieron los Orcas, los Mammonth Tank.. volvio lo bueno!!!… lastima que solo se sigue batallando en tierra y aire… el agua brilla por su ausencia. Seria una opcion buenisima, sobre todo ahora que 1GB de Ram es lo normal se podrian cargar mapas muchos mas grandes… pero bueno es lo que hay.

C&C 3

Todas las review que leido le han dado un buen puntaje, y se lo merece. Obviamente no es la gran innovacion ni estrategia de alto vuelo, pero no le pido eso a C&C, al Command le pido lo de siempre: unidades variadas, facciones equilibradas, videos, accion simple y contundente sin dar muchas vueltas.
C&C 3 cumple con todo, la linea tecnologica no es muy larga (casi tendiendo a corta la verdad) asi que podremos a tener acceso a las unidades y estructuras mas poderosas en poco tiempo.
GDI y NOD mantienen sus caracteristicas de siempre, osea GDI posee unidades mas poderosas con mayor tecnologia pero obviamente mas caras, y NOD se apoya en una combinacion de unidades de guerrilla como atacantes suicidas, motos armadas y la capacidad stealth en muchas unidades y estructuras.

Obviamente la gran novedad fue la inclusion de una nueva faccion: los Scrin, alienigenas tan adictos al tiberium como los humanos. Me sorprendio gratamente el diseño ya que los de EA buscaron darles personalidad poniendo todas las caracteristicas que debe tener un raza extraterrestre gerrera (segun las pelis de los ultimos 50 años), osea: poder aereo superior (si pueden viajar por las estrellas como no van a poder volar por nuestros contaminados cielos?), campos de energia que los protegen de los impactos (igual aca despues de unos tiritos se va), y obviamente los Tripods que son muy parecidos a los de Guerra de los Mundos si a eso le sumamos los nombres (Portal, Gravity Stabilizer, Warp Sphere) y diseño de las estrcuturas, todo cierra. Todavia no los probe en combate pero las veces que los tuve que enfrentar ponen las cosas dificiles, sobre todo por que atacan mucho con los Devastators Warchips (navecitas que sirven de artilleria ya que puden atacar a grandes distancias) y si no tenes poder antiaereo movil para salir a bajarlos… se te va complicar….

C&C 3

Por ultimo, algo a destacar es el motor grafico, a mi parecer muy optimizado ya que en la misma PC donde el Generals andaba lento cuando habia muchas unidades en el mapa, aca hay veces que se acumulan muchas mas y nunca se ralentizo ni un poquito, igual pasa con los tiempos de carga de las misiones, no duran mas de 1 minuto, un hallazgo comparandolos con los ultimos juegos que probe donde tenias que esperar largo rato viendo el cartelito de Loading.

Asi que bueno hasta ahora no tengo quejas (bah sigo pediendo a gritos que le den lugar al combate naval como lo hicieron en Red Alert pero voy a tener que seguir quedando con las ganas), me falta probar el multijugador pero por ahora estoy enganchado con las campañas asi que lo dejo para más adelante.

Links:

Commnad & Conquer Den (Info a rolete sobre todo el mundo Command & Conquer)
Review Meristation (las fotos que puse son de ellos)
Review IGN
Review GameSpot